Structure

After the import of the store (paid) version, you should have those files in the Assets/FinGameWorks folder:

.
└── UniLWP
    ├── Droid # Root folder for UniLWP.Droid.
    │   ├── CHANGELOG.md
    │   ├── Editor # Editor scripts, including settings panel, post-build scripts, etc.
    │   │   ├── Scripts
    │   │   │   ├── Datas
    │   │   │   │   ├── AndroidManifestXml.cs
    │   │   │   │   ├── AndroidResourceXml.cs
    │   │   │   │   ├── AndroidWallpaperXml.cs
    │   │   │   │   └── BuildPathInfo.cs
    │   │   │   ├── Helpers
    │   │   │   │   ├── FileUtils.cs
    │   │   │   │   ├── ProjectUtils.cs
    │   │   │   │   └── StringUtils.cs
    │   │   │   ├── Settings
    │   │   │   │   ├── AdsProvider.cs
    │   │   │   │   ├── BehaviorProvider.cs
    │   │   │   │   ├── BuildAdvancedProvider.cs
    │   │   │   │   ├── BuildProvider.cs
    │   │   │   │   ├── BuildSimpleProvider.cs
    │   │   │   │   ├── MainProvider.cs
    │   │   │   │   ├── PreferenceProvider.cs
    │   │   │   │   ├── ResourcesProvider.cs
    │   │   │   │   ├── ResourcesScreensaverProvider.cs
    │   │   │   │   ├── ResourcesStringProvider.cs
    │   │   │   │   ├── ResourcesWallpaperProvider.cs
    │   │   │   │   ├── SimulatorProvider.cs
    │   │   │   │   └── UtilsProvider.cs
    │   │   │   └── Windows
    │   │   │       └── MenuActions.cs
    │   │   └── Settings
    │   │       └── BuildPathInfo.asset
    │   ├── JavaSource.zip # Java source files for the aar plugin
    │   ├── Plugins
    │   │   ├── UniLWP-debug.aar # The aar plugin
    │   │   └── unilwp.customize.androidlib # The customization Android module that works on top of the aar plugin
    │   │       ├── AndroidManifest.xml
    │   │       ├── libs
    │   │       ├── project.properties
    │   │       └── res
    │   │           ├── mipmap
    │   │           │   └── unilwp_preview.jpg
    │   │           ├── values
    │   │           │   └── strings.xml
    │   │           ├── xml
    │   │           │   ├── unilwp_wallpaper.xml
    │   │           │   └── unilwp_wallpaper_template.xml
    │   │           ├── xml-v25
    │   │           │   └── unilwp_wallpaper.xml
    │   │           └── xml-v29
    │   │               └── unilwp_wallpaper.xml
    │   ├── README.md
    │   ├── Resources
    │   │   └── LiveWallpaper.Manager.Droid.asset # ScriptableObject Singleton for global Live Wallpaper Manager access
    │   └── Scripts # Scripts that works in both editor and runtime
    │       ├── Datas
    │       │   └── Enums.cs
    │       ├── Managers
    │       │   ├── Fingleton.cs
    │       │   ├── LiveWallpaperManagerDroid.cs
    │       │   ├── LiveWallpaperMonoInjecterDroid.cs
    │       │   └── Singleton.cs
    │       └── UniLWP.cs
    ├── Droid.Demo
    │   ├── Materials
    │   │   ├── Particle.mat
    │   │   └── Trail.mat
    │   ├── Scenes
    │   │   └── Main.unity
    │   └── Scripts
    │       └── Controllers
    │           └── UIController.cs
    └── UniLWP.DroidDocumentation.pdf

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